我想成为创造者这是一款非常自由的像素冒险手游,在游戏中有丰富的关卡,如果玩家觉得关卡没有难度玩家可以自己制作关卡来进行游戏,可以将自己制作的关卡分享给好友,让好友一起来共享乐趣。
1、游戏中有许多不同的级别,这将给玩家带来更多的挑战。
2、经典复古像素风格,让玩家在游戏中体验无穷乐趣。
3、在游戏中,玩家可以体验他们自己奇怪的水平,一起来寻找乐趣。
- 在游戏中如果玩家觉得游戏的关卡难度不够的话,玩家可以自己亲自的制定出自己喜欢的关卡;
- 在这游戏中有丰富的关卡来让玩家来挑战,每一个的关卡都是精心的设计,都有独到的游戏玩法;
- 在游戏中玩家也可以去挑战其他玩家制定的游戏关卡,体验一下别人设计的关卡是什么样子的。
1、游戏的特点就是玩家可以自己制定关卡,自己可以挑战其他玩家制定的关卡,突破极限;
2、游戏关卡的难度是递的增模式,随着玩家进行游戏,游戏的难度将会逐渐增加起来;
3、游戏中拥有多种非常有意思的游戏关卡,丰富的游戏挑战,将会带给玩家更多的游戏玩法;
4、经典的像素游戏画面风格,可以让玩家在游戏中将会体验到各种无穷无尽不一样的游戏乐趣;
5、在游戏中玩家可以亲自的制定各种千奇百怪的关卡玩法,和自己的小伙伴一起分享游戏的玩法。
1、轻松成为传说中的创造者,体验闯关冒险的难度,享受新颖丰富的地牢闯关对战。
2、成为传说中的创造者,跨越不同的障碍,在闯关的过程中收集金币。
3、内置关卡编辑器,制作出各种各种关卡冒险,满足玩家的游戏乐趣。
感应下落
感应下落技能属于坑向关卡使用极其广泛的技能
首先我们需要在技能→添加中为方块添加感应下落技能
双击感应下落技能打开属性编辑器后我们可以看到这几个常用的可修改属性(红框内部)
?关闭返回:如果将其开启,陷阱在运行后便不会返回原点。如果掉落最大距离为-1,即使关闭 关闭返回也不会返回原点
掉落速度:触发陷阱后陷阱单位的移动速度
掉落最大距离:触发陷阱后陷阱单位的最大移动距离,由于每个格子的大小为0.64x0.64所以在计算距离时请用0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子),-1为无限移动
返回速度:陷阱单位在移动到最大距离时返回原点的速度,当关闭返回被开启时可以不用修改
玩家复活重置:开启后当玩家进行重生时重置陷阱单位
感应角度:上为0,左为90,下为180,右为270(-90),根据陷阱单位的旋转角度判定,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180感应角度设置为0那么他感应的方向则是下
不计算旋转:开启后将无视陷阱单位的旋转角度,比如将陷阱单位的旋转角度设置为180,感应角度设置为0,开启不计算旋转,那么他感应的角度则是上
感应范围:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,比如将感应范围设置为0则在陷阱正中间才会运行陷阱,该数字越大越容易勾引,格子的大小为0.64x0.64请根据自己的需要设置距离
最大距离:陷阱单位能够进行感应的范围,根据陷阱单位的中心点而定,格子的大小为0.64x0.64,在设置时请填入0.32+0.64x移动的格子数量(不包括陷阱单位自身的格子)当阻断目标类型为Obstacle时只要有方块就能阻挡感应
感应范围和最大距离解释起来比较麻烦,建议在游戏中测试
触碰伤害:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会对玩家造成伤害
触碰显示:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时方块便会从隐形状态变为显示状态
虚假单位:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将穿透该方块,并且携带该技能的方块会呈半透明状态
炙热陷阱:为方块添加该技能后玩家触碰携带该技能的方块时将会开始计时,计时结束时将会对玩家造成伤害
以上属于技能部分,建议在编辑器中实验后再进行制作
在模拟计算机上创造万物,毁灭万物,游戏的玩法极具创意,玩起来也很烧脑。
有趣的玩法,简单的触屏操作,轻松享受。新手玩家自如掌控;
区别以往游戏模式,这款游戏需要自己定制关卡,难易程度自定;
帮助玩家轻松学习各种知识,游戏中操控角色过关,获得快感。
您可以通过设定关卡来挑战极限,也可以与其他玩家分享自己的关卡。该游戏目前有38个探索关卡。
当然,如果您觉得困难对您来说还不够,那么您也可以尝试自己制作一个关卡。
v1.06
其它25M
v1.0.0
其它1M
v1.0.0
其它289M
v1.0.0
v1.0.0
v3.4.3
其它88M
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