Kreator星季是一款独立制作的休闲跑酷游戏,这款游戏由香港理工大学设计学院的学生团队独立开发,游戏画风非常小清新。玩家需要在一个绿意盎然的星球上不断的奔跑,跨过途中的各种障碍,探寻自己的能力。
Kreator星季是一款精彩有趣的休闲跑酷游戏,这款与往常的跑酷不太一样,这款游戏的设计团队一群学生们他们利用一个接一个的代码为这个游戏设计了唯美的场景,搭配了动听的音乐,给玩家带来了与其他游戏不同的感受,感兴趣的小伙伴还在等什么,快来下载吧!!
1、操作的方式没有难度,充满梦幻的世界,随着灵动婉转的音乐翩翩起舞;
2、趣味的跑酷玩法,避开一个个危机,战胜多种难度的关卡,留下自己的足迹;
3、沿途收集奖励,解锁更多的主题关卡,从开始的孤军奋战到好友成群,一起战胜困难。
Kreator 是一款休闲跑酷游戏,
拥有清新唯美的画风和灵动宛转的音乐。
玩家需要在Kreator的星球里不停地奔跑,
探索自己的能力,积蓄点滴的希望,
穿过变幻的四季,跨过路途的障碍,
赋予世界生机。
游戏的创作灵感来源於每个人心底的梦想之路,
在这条路上,我们本一无所有,孤军奋战,
但在沿途一点一点地收获。
希望艰难的生活之余,
Kreator能带给大家片刻的欢愉美好。
1、在游戏中玩家控制的是大黄,只需要点击屏幕。
2、或者按住屏幕大黄就会飞天,也就是说长按就飞天。
3、多次点击就多段跳。大黄每次起飞都会消耗能量。
4、能量耗尽大黄就会变成一个球在地上飞不起来。
5、只能等待大黄在地面上获取能量从而再次飞天。
6、当大黄看到小黄时就要想尽办法带走小黄。
7、倘若大黄没有带走小黄,那么小黄就会黑化变为小黑
8、如果有多个小黄没有被带走,小黄就会合体黑化变为大黑。
9、追大黄你别跑,被小黑和大黑追到游戏就结束了。
10、不过别怕我们还有小黄的保护神,小白可以帮你击退和削弱小黑和大黑。
Kreator星季游戏很治愈哦~
****20211108更新内容:
修复了部分用户购买后无法解锁的问题****20200428更新内容:
1.修复部分手机加载错误的问题。(如果遇到问题请在论坛的问题集中贴反馈,或qq联系我们)
2.进一步优化游戏包体大小。****20200421更新内容:
1.根据平台和政策要求,添加了未成年人防沉迷系统。
2.降低星球表面的锯齿。
3.在购买界面增加“恢复购买”的选项。
4.优化背景音乐的音源。
游戏的核心玩法是跑酷吃豆(算吧?)。玩家操纵一个大的黄色星光,不断地环绕星球进行奔跑,在奔跑的过程中,能直观感受到四季的变化,如果非要概括的话就是生命的循环?
场景和bgm设计非常好看,我个人印象最深的还是春天,很多细节特别可爱温柔~在跑酷的过程中,需要通过操作跳跃滑翔收集黄色的星光不断成长,
而没有被收集到的黄色星光会粉转黑然后疯狂追杀你(雾),需要收集白色星光对黑色星光进行净化和救赎。在奔跑的过程中,还会不断种下植物,植物会提供新的星光,
也算是一种生生不息的大自然循环吧,这个设计倒是很好地将游戏内核联系在了一起,也为游戏赋予了一层新的禅意对于独立游戏内容而言,一个核心玩法就已经足够了。
操作体验而言,在关卡上手感和复杂度都还有提升的空间,比如关卡本身的变化,关卡难度的提升跨度,不同关卡的内容设计等,比如对于老手来说,
前半部分的游戏内容过于简单,基于核心玩法衍生的组合丰富程度不够,关卡规律较容易被摸透。
总之,就目前的版本来言——对于一款以操作作为核心体验的成熟作品来说还不足够,但以毕业作的水平来讲,已经比一部分作品优秀许多。
最后是提醒萌新务必记得少生孩子(?)多种树,不然后期会陷入难以飞行无法吞食星光资源匮乏的窘境~
画面和BGM,清新简约唯美,这样的独立作品近些年来越来越多,能充分看到官方的美术素养和游戏情怀,
如果能在表现细节上(譬如交互、反馈或是循环后的变化、强化日期带来的轮回感)等,可能会有更加完美的体现,但是那也并不是这个游戏最重要的地方,总之五星。
毕业能做出这样的作品,真的很不容易。也很感谢一直以来支持独立游戏的TapTap,能够给这样小而美的独立游戏一个被大众所认知的机会。
v1.06
其它25M
v1.0.0
其它1M
v1.0.0
其它289M
v1.0.0
v1.0.0
v3.4.3
其它88M
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