三国荣耀是一款非常好玩的3d、战争、三国类游戏,经典角色悉数登场,各类经典为你呈现属于你们的特色,三国荣耀采用先进3D引擎打造热血三国世界,特色技能随心搭配,更有丰富PVP玩法和特色剧情副本等你来挑战,丰富的战场带领你开启一段全新的旅程,打造一个精彩的战场。还在等什么呢?
三国荣耀这款集多样游戏元素为一体的全新RPG竞技动作手游,将给玩家朋友们带来一场极致震撼豪华的真实三国对战游戏世界体验,完美塑造你心中的三国时代。
步步暗藏玄机,水陆并战,还原当年火烧赤壁,谁又是下一位九州之主?
攻城掠地,过关斩将,自由pk三国名将,将魂附体,真实合体,华丽大招逆战局
全服国战,万人同屏,三军对垒杀四方,实时对战,野外遭遇,英雄豪杰骋沙场
与此同时,隐藏于黑暗深处的幕后渐渐浮出水面,以啃食亡者的灵魂从而汲取力量的黄泉妄图使乱世长存。
1、经典的白描绣像画风,古朴而典雅非常适合三国这种素材
2、城市特性、部队兵种,研究技术,武将战法、武将特性、宝物的编辑和修改
3、经典古风刻画,极具历史气息的界面设计,打开记忆深处动人的画卷
4、回归经典回合制,侧重策略性排兵布阵的战斗系统
-一款策略型三国类手游,完美结合三国题材背景,千军万马同屏作战厮杀
-真实的战场,有兵有将有城池
-调遣军队攻城掠地,指挥武将释放技能
-实时对战竞技,美人红颜相伴,主公大人不再寂寞
-三国乱象,群雄逐鹿,君临天下,只待今朝!
一、攻/守方的分配和战斗初始化
根据战斗场合的不同,攻守方的分配规则也不同,一般的竞技情况下,随机匹配而遭遇,是随机分配攻守方的;而如果是NPC的关卡中,或是在一些特别的玩法中,玩家作为发起挑战者,必然作为攻方,另一方为守方;
代表双方玩家的主将出现在战场的两端。
攻方先手,率先进入部署和行动,再轮到守方,如此循环。为平衡先后手的差距,攻方在初始仅获得3个待机伙伴或技能,而守方则可获得4个。
二、击杀对方主将获取胜利
战斗的主流程,就是双方玩家在己方的部署回合期间内,放置伙伴或技能上场,攻破对方防守,直到击杀对方主将,取得胜利。
三、进入加速阶段
当战斗进入第6回合后,仍未有任意一方主将死亡,则战斗进入加速阶段。加速阶段状态下,每回合进入玩家待机栏的伙伴或技能数量由1个变为2个。
四、进入死亡阶段
当战斗进入第11回合起,仍未有任意一方主将死亡来决出胜负的话,则进入死亡阶段。死亡阶段状态下,玩家双方主将角色每回合都会扣除一定血量。
五、胜负判决
正常情况下,只要任一方主将死亡,另一方则判为胜利。但如果战斗进入第16回合,仍未有任何一方主将死亡,则需要根据以下规则强制判决胜负,并结束战斗:
名将云集,创新玩法,征战天下!
刘备是汉朝皇室后裔不假,但却并不是汉献帝的皇叔。首先汉代并没有“皇叔”这一称号;其次,刘备先祖刘贞只是中山王刘胜120个儿子当中的一个,早在汉武帝元朔二年(公元前127年)时就因坐酣金失侯,沦落为琢县平民,家谱中断近200余年,直到刘备的祖父刘雄官至东郡范令时,家谱才重新接上。而汉献帝是汉景帝的第14代玄孙,这么算来,刘备只有成为汉景帝的第13代玄孙的情况下,才会是汉献帝的叔叔辈。先祖传注引就记载:“臣松之以为先主虽云出自孝景,而世数悠远,昭穆难明,既绍汉柞,不知以何帝为元祖以立亲庙。”可见,刘备自己也无法确定自己到底是汉景帝的多少代玄孙。
诸葛亮和汉献帝刘协同年生(181年)同年死(234年)。
三国时期蜀汉的实力一直在下降。如诸葛亮第一次北伐时,兵力接近10万,这还没有算上轮换和防守兵力。到蜀汉灭亡时,全国军力仅有“士十万二千,吏4万”,而伐蜀的魏军有18万。
廖化在关羽阵亡后,被孙权召入麾下,但廖化一心归汉,以诈死的方式从东吴逃出,途中在秭归碰到了东征东吴的刘备,重新成为蜀汉将领。廖化也是唯一一个完整见证刘备从布衣崛起,到称帝建国,再到蜀汉灭亡的人。
蜀汉的名臣费祎是被魏国降将郭脩刺杀身亡的,而郭脩是被姜维俘虏回来的,姜维俘虏他时大概也没想到会造成如此严重的后果。
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